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こんなげーむだからまじになる

多くの人に役立たないゲームの攻略

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Shovel Knight その3

Specter Knightが追加されてから1か月以上遅れてOne版もアップデートされた。
Specter Knightは仕様に少し癖が有るがShovel Knightに近い操作性なのでPlague Knightよりは操作しやすい。
実績はいつも通りの内容、難易度。微妙に仕様が変更されているが難易度星3の範囲内。相変わらず実績に関係がないチャレンジも常識的な難易度だった。
過去の例に倣い縛りプレイ実績を同時解除しておいた。

参考サイト
http://www.playstationtrophies.org/forum/specter-of-torment/308831-shovel-knight-specter-torment-trophy-guide-roadmap.html

Again!
過去のNew Game Plusとは少し仕様が違う。
体力と魔法力が一体化された体力になり、それは自動的に消費されていく。自動消費で死ぬことは無いが体力が少なければ当然一撃死。
体力回復方法はチェックポイントと魔法力回復アイテムがメイン。食料はほぼ出現しない。
魔法力は体力に吸収されたためCurioは使用できない。
ボスラッシュが無くなったとはいえこれのおかげで耐久力が低下しているので他ナイトと比較して上とも下ともいえない難易度。

Naked Specter
初期体力、魔法力でクリアすると実績解除。
Curioや鎧はセーフ。
Will Skullのみ使用で実績解除を確認。

Hurry Up!
1時間半でクリアすると実績解除。
初期体力、魔法力で60,000ゴールド以上を所持してのクリアで1:09:07だった。このタイムならRed Skull集めも同時解除いけそう。
他ナイトと違い各ボスへの特攻武器が無いので1時間は切れてもそこから先がきついと思う。

Checkpointless
おそらくShovel Knightの同名実績と同条件。
Black Knightとラス面以外のステージでチェックポイントを全て破壊してクリアすると実績解除。すでにクリアしたステージでもリプレイしてチェックポイントを全破壊すればよい。

Wisp Whisperer
体力、魔法力強化アイテムをステージから全回収すると実績解除。
タワーで鎧を売っているキャラの右側にいるキャラから購入すると、そのデータでは実績解除不可能になる。購入していなければNew Game Plusでも解除可能。
各ナイトのステージにDarknessかWillのどちらかが1つ配置されている。

Make A Killing
各ステージやミニゲームをリプレイせずに60,000ゴールド以上でクリアすると実績解除。
New Game Plusじゃ解除されないので必ず新規プレイで始めること。
タイムアタックを兼ねる場合は、最短だと60,000ゴールドに届かないような気がする。半分くらい進めてからやばそうな気がしたので簡単に回収できる範囲やチェックポイントを破壊して67,544ゴールドだった。

Scythe Economy
立ち攻撃10回以下でいずれかのナイトのステージをクリアすれば実績解除。
Curioとジャンプ中に敵をロックオンした攻撃はカウントの対象外。単なるジャンプ攻撃はどちらなのか分からないが使わない方が無難。

Melancholy
タワーのスタート地点でペンダントを眺めている状態で30秒間操作しなければ実績解除。
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