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こんなげーむだからまじになる

多くの人に役立たないゲームの攻略

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Pid その2

世界記録樹立。

PS3、PC版の記録を含めても世界1位かと思う。
こんなゲームをやりこもうと思う人は居ないでしょ。

記録更新を目論む奇特な方への更新方法メモ。
start gameとback to main menuをひたすら繰り返す。
それだけです。この作業何かに似てると思ったらTASの追記作業だった。
ロード時間が発生する追記作業。ただしdesync無し。オートセーブの親切機能付き。
マップの切り替わり(ロード時間)がセーブタイムなのでマップ移動さえしなければセーブはされない。

2位に10分近くタイム差付けることが出来たので少なくとも現在リーダーボードにランキングされている人は抜きにこないだろう。
目安になるものが一切無かったのでラスボスを倒すまでは1位を確信するまでには至らなかった。

覚えている目安。
最初のボス撃破後 15分くらい
ボス3の追跡後 Catacombs入り 1時間くらい
ラスボス入り 1時間35分くらい
絶対的な目安はCatacombs入りが1時間切っていると更新ペース。
かなりの部分でめんどくさくなって妥協したので正攻法でもあと2分くらいは縮まる。
画期的な短縮方法発見やチェックポイント通過後自殺を駆使すればもうちょっといけるはず。
ボス戦は運ゲーなのでこだわれば結構短縮可能。
1ボスは大して差が付かない。
2ボスは2ターン撃破いけそうな気がする。
3ボスはかなりの運ゲー。最速目指したら終わらない。4ターン撃破で妥協するのが吉。
4ボスはランダム要素ほぼ無し。必ず最速で。
ラスボスは運ゲーかつボス本体に触れたら即死。自殺有りなら開幕即死することで開幕1ダメ狙える。ボスに近いバリアを1つでも削れば密着撃ちがヒットする。

Sitting Room
左下、右、左上、右上の順番で攻略。爆弾が超使えるのでどうやって爆弾を工面するか工夫しよう。

Workshop
橋の場所で会話したらそのまま落下して右下、左下、中央、左上、右上の順番でバッテリー回収。

Maze
画面真っ暗エリアは明かりを放置してごり押し。youtubeの動画を見ながらおおよその位置を把握する。チェックポイント(アイテムがある場所)通過後に死ぬとチェックポイントまで明かりも移動する。

Farm
アイテム無視して即登る。Mazeの暗闇よりは遥かに簡単。

Sitting RoomとWorkshopはもっといいルートがありそうだが、MazeとFarmは通常と同じプレイだと大幅にロスすることになる。
アイテムは大変使えるので何回か普通に購入した。
購入に頼らず雑魚からのアイテムドロップを狙えば大部分で短縮が狙える。
バーストビームとライフベストと煙爆弾は非常に有用。

現在、実績コンプ&ハード1位を目指してプレイ中。
ハードは誰も記録狙いでプレイしていないので手を抜いても1位余裕。
ただノーミスにこだわるとすっごいしんどい。序盤から完全に殺しに来てる。
殺しに来るパターンが序盤も後半もさほど変わらないならそれほど苦労はしないと思う。
後半に進むにつれてエスカレートしていくようだと絶望的。どこかでノーミスクリアを諦める。
予想クリアタイムは2時間~2時間30分。
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Over G

実績コンプには実質3周。
効率重視プレイ、高レベルプレイヤーを撃墜するあてがあるなら実時間30時間未満でコンプ可能。

Alien Spidy

Giana Sisters: Twisted Dreamsと迷い、実績的にもそそられるものが無かったのでスルーしたゲーム。
いつまで経っても実績コンプ者が現れないので少し調べてみたらバグ有りらしい。
ついでに体験版をプレイしてみると全然売れていない理由がよく分かった。
Pidと同じで一般人お断りの難易度調整。体験版の時点でこれだから後半が尋常でないのは想像に難くなく売れる理由が見当たらない。
Alien SpidyはPidどころか実績wikiで星5が付いているXBLAアクションと比較しても明らかに異常な難易度。
体験版のステージを全て五つ星にするだけでも骨が折れる。それ以前に心が折れる人がほとんどだと思う。
Alien Spidyは各ステージ評価の合計で次のワールドが開放される形式を採用しており最低でも体験版ステージを全て三ツ星以上にするくらいの根気がなければ次のワールドを開放できずに途中放置することになりかねないので、もし購入するつもりならば体験版をじっくりやりこんだほうが賢明。
BattleBlock Theaterのように修正パッチが予定されている(現在は修正済み)なら今すぐにでもプレイしたいところだが、びっくりするくらいに売れていないので修正パッチどころか開発会社の存続が怪しい。
他には実績リストを見た感じだとバグが無ければ6個同時解除できそう。
体験版しかプレイしていないが体験版の範囲だけでも星4、8/10を付けてもいいくらいに難しく感じた。
Alien Spidyは今年配信されたXBLAで最も難しいゲームじゃなかろうか。

2-6が激ムズらしい。

Galaga Legions

苦手なジャンルだけど実績wikiの星3には心底同意いたします。
xbox360achievementsの9/10はありえない。

苦手ジャンルなのでエリア5をクリアできれば実績コンプできるという見込みでプレイ開始。
パターンを構築する気力など当然無いので動画投稿サイトの動画をトレースする形式でパターンを覚える。
つもりをしていたがパターンが全く頭に入ってこない。
結局カンニングしながらプレイする方式で実績コンプ。

どうもこのゲームは実績11個同時解除が可能っぽい。


方法
ボスを倒しても即実績解除にはならないので、チャンピオンシップでボス撃破後即メニューに戻れば好きなだけ練習可能。
ゲームオーバーになりそうなときは死ぬ前にメニューに戻る。
十分な練習をしてからアドベンチャーを選択。
エリア1で分離無しを達成する。できればノーミスも。
エリア1でノーミス出来なかった場合はエリア2で達成。
後は普通にクリアするだけで11 : 175Gの完成。

Pid

体験版をプレイすれば売る気が無いのは一目瞭然。
作りたいものを作った結果なので売れなくても本望な事でしょう。
アクション成分よりもパズル成分を前面に押し出した調整をしたほうが面白そうだと感じた。

1周目からカンニングしまくって収集実績解除。
カンニングタイム。
放置タイム。
大量のリトライ。
無意味な星集めに執心。
その結果クリアタイムはおよそ110人中80位くらいに。ただ3448スターは1位だと思う。
難易度ハードは現在14人。クリアすれば世界ランキング15位以内が約束されているお得なゲーム。
現在ノーマル1位を目指してプレイ中。世界1位のタイムが突出しているので最後までプレイしても届かない可能性が高い。2位以降は1時間くらい遅くて団子になっているので2位にはなれるだろう。
ちなみにローカルco-op難易度ハードは2人しか登録されていない。

プロフィール

HN:
challenger428
性別:
非公開

P R