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こんなげーむだからまじになる

多くの人に役立たないゲームの攻略

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Perfect Dark Zero

一緒にプレイするフレンドが居ないぼっち向けCo-opミッションメモ。協力者が居ようが居まいがPerfect Darkよりは簡単。
ほとんどのミッションはソロと変わらないのでソロをクリアできるならCo-opも大丈夫。画面が見づらくなるがリバイブキットで復活できるようになるのでむしろ簡単。しかし幾つかのミッションは難しくなっているのでそれなりのリトライは必至。
ショックウェーブを持ち込みXレイを使用すれば雑魚の動き、数が把握できるようになるのでお勧め。
2Pの武器回収を兼ねて効率良くプレイするなら、
ミッション10(12) プラズマライフル
ミッション12 ショックウェーブ
の2つを先にプレイすると無駄が無い。
ホークとジャッカルが必要ならミッション7も早めにプレイする。
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Pid その3

世界記録樹立。

PS3、PC版の記録を含めても世界1位かと思う。
こんなゲームをやりこもうと思う人は居ないでしょ。

ハードはきっちりとメモった目安。入りは上部にエリア名が表示されたとき。
Sitting Room入り 19:41
Factory入り 42:00
Catacombs入り 58:41
Farms入り 1:15:54
ラスボス撃破後 1:34:39

ボス戦の変更点
1ボス ほとんど一緒。ミサイルの弾速が速い。
2ボス 体力増加。ノーマルが体力9。ハードは体力12。ダメージ後の弾丸ばら撒きの弾が速い。
3ボス レーザービームの移動速度が速い。撃破後ストーキングの猶予がほとんど無い。バーストビーム必須?
4ボス 開錠にかかる時間が増加。
ラスボス 体力が3から4へ増加。撃破後の脱出時に向かい風が吹いている。

2ボスは完璧なタイミングで跳べば1ターンに5ダメージくらわせるのでノーマルだと2ターン撃破可能。ノーマルではさほど気にしなかったが3ボスと同じくらいに運ゲーだった。
PS3Trophiesで知ったバーストビームにジャンプを重ねるといつもより高く跳べるテクニックのおかげでWorkshopスルーが可能。これにより難易度ノーマル1時間30分切りが可能に。これだけ大幅に縮む箇所が見つかるともう1周やってもいいかなと思えてくる。
ハードで一番きつかったのは誘導弾。かわすことに専念すればどうということはないんだけどノーミスとタイムアタックを両立させると非常に厄介だった。青トンガリコーンの主な役割は初見殺しなので必ず回避方法が存在している。
ノーミスで1マップ通すのとチェックポイントごとに仕切りなおせるのでは練習のしやすさ、敵配置リセット等の観点からいって段違いなのでノーミスクリアにはこだわらないほうがよい。

ハードランキングは全員やる気ナッシング。1位確定だったので、ノーミスシークレットコンプに挑んでも良かったと思う。co-opランキングは一緒にプレイする人が居ないので無理ゲー。
ノーマルの記録をハードで更新してしまったのでノーマルをやらないわけにはいかなくなってしまった。マイナス2分ぴったりになったのは全くの偶然。

PS3Trophiesで難易度4/10
箱○版で1位程度の腕では4に感じられないので絶対に鵜呑みにしない事。
体験版をプレイしただけだととっつきにくい硬派なアクションという印象。実際は操作に慣れたらそれなりに面白い。ただこのゲームに面白さを見出せる人はそう多く無いと思う。ランキングの人数約120人がそれを物語っている。The War of the Worldsでも300人くらいはクリアしていたと思うのでやっぱり売れていないんだろうな。
難易度ハードは結構意地汚い配置をしていて死にまくる事になるのだけれど、これでも開発者は糞ゲーにならないように手加減してると思う。そんなささやかな優しさを感じたとしてもこのゲームが売れない事に変わりない。

以下実績wikiの補足
効率
攻略情報全開のノーマル1周目でYou call this a challenge?以外実績解除。難易度をhardにして2周目クリアが効率の良い手順。もしくはシークレットをガン無視でハードまでクリアしてからノーマルでシークレット回収。1周目より慣れた3周目のほうがシークレット回収の効率は良いので、この方法でもそれほど所要時間に差はつかないかと思う。

所要時間
無意味にスターを集めたりしなければうまい人だと20時間どころか15時間くらいで実績コンプ可能だと思う。1周目できっちり収集実績埋めようと細心の注意を払うと何だかんだで実時間20時間近くかかるのではと思い20~30時間にした。

難易度
ハードでは死にまくりごり押しプレイが通用しない場所が幾つかあるのでそれを考慮して星4にした。10段階だと7/10くらい。XBLAアクションの星3と星4はいつでも迷う。客観かつ明確な基準があれば迷わないんだけどなー

You call this a challenge?
残機無限なので根気次第。アクション苦手だと多分詰む。

Master Cartographer
詳しくはXbox360AchievementsかTrueAchievements参照。

Bag lady
詳しくはXbox360AchievementsかTrueAchievements参照。
secret souvenir8は個人的に苦労したので録画した。


Master Explorer
secret areaとしてカウントされる場所は90箇所くらいありそう。
secret souvenirとsecret star constellationを回収しつつ、そこそこ真面目に探索すれば60に届くはず。

地球防衛軍4 その3

Forza2と3と4を1000Gにする事と変わらないくらいの苦行だった。実績目当てなら完全無欠のクソゲー。
箱○がぶっ壊れるのを覚悟で放置しまくった。プレイ時間は300時間超え余裕でした。効率重視で無駄な放置をしない場合は200時間もかからないと思う。
もう二度と見えてる作業実績ゲーをやる事は無いだろう。(Forza除く)

最後まで残った武器
レンジャー LV4 AF14RAR
最後にきついのが残ると嫌なのであえて残しておいた。M15Normalで一発取得と言いたかったが出やがらなかったので仕方なく効率の悪いM25Normalで取得。


巣穴武器稼ぎの目安(かなり適当)
M15 NORMAL LV0~4(LV4はレアくさい)
M15 HARD LV13~26
M25 NORMAL LV2~5
M37 NORMAL LV7~10
M40 NORMAL LV6~8
M50 NORMAL LV10~14

M37かM40は武器回収数個だったので当てにならない。
武器取得100%を目指すなら巣穴から取得できる武器LVの把握は非常に有用なので必ずメモすること。
具体的には難易度INFで巣穴(キャリアー、ヘクトル含む)武器稼ぎをする場合に一定のLVから下が出ないので低LV武器を補完するときに役立つ。

事前調査のおかげで780個目は特に問題が無かったが、778個目と779個目が全然出なかった。
エアレイダー LV68 ZE-GUN10
ウイングダイバー LV90 フレイドマル
エアレイダーはLV89 リムペット・チェーンガンZDとZE-GUN10だけがしぶとくてそれ以外は全く苦労していない。
ウイングダイバーはLV90台が多いので時間は一番かかっているが放置プレイ可能なので楽。それでも精神的苦痛は計り知れない。
フェンサーは特に苦労した覚え無し。実際は違うけど全てM68で集めたと言ってもよい。
レンジャーはエアレイダーより若干マシだった印象。何故かライサンダー2が全く出なかった。

M82の稼ぎがお手軽で人気があるようだが、M68、M83、M84がお勧め。
M68 LV90以上が取得済みなら残りの高LV武器は全てここで出るはず。稼ぎまで持っていくのにかかる時間が短い。風呂や飯時などの短時間放置に使用した。
M83 ウイングダイバー2人で完全放置可能。微妙にずれることがあるので10時間位の放置だと失敗しそう。稼ぎまで持っていくのに多少時間がかかる。
M84 ウイングダイバー2人で完全放置可能。稼ぎまで持っていけるなら一番効率がよい。ウイングダイバー1人による横撃ち放置では安定しないように感じた。
強武器が無いときにM70、M71、M77とプレイしたがある程度武器が揃ってからはM68とM83がほとんどだった。
M82はNEW無しばかりだったので物凄く印象が悪い。細かい操作も面倒だし。

M83の放置方法
装備はマスターレイピア・スラスト、イズナ-FF(雑魚処理できるなら何でもよい)とマスターレイピア・スラスト、グングニル(MONSTER-S)
手前の大型輸送船が蜘蛛を搭載しているのでそれ以外を倒す。
飛行ビークルをあえて狙う必要は無く誘い出された奴だけ倒す。
蜘蛛搭載位置固定大型輸送船、蜘蛛、飛行ビークル以外を倒したら飛行ビークルを一掃してから蜘蛛を倒し大型輸送船の真下で上を向いてマスターレイピア・スラストを撃つ。
放置状態に持っていくまでは蜘蛛の落下を確認しながら攻撃のタイミングを合わせる。
もう片方のウイングダイバーを固定する前にNPCを全て倒すか隊長を倒して指揮下から外しておく。これを怠ると体当たりで位置をずらされて事故る可能性大。指揮下に入れていない場合は倒す必要なし。
あとはリロードのタイミングをずらして放置するだけ。
放置していると何らかの理由で微妙にずれていくので長時間すぎる放置は失敗するかもしれない。M83に限らず放置稼ぎは生きていればラッキー感覚でやったほうがよい。

実績wikiには武器100%は運絡みとの記述があるが、最終的な労力は誰でも大して変わらないような気がする。
有用な武器をいかに早く入手できるかという点では運絡みなのは間違いない。
所要時間は寄生できるフレンドが居るなら大幅に短縮可能。
実績コンプを目指す場合、アーマー稼ぎは不要。武器稼ぎで嫌でも上昇する。
キャリアー・ハンターの撃墜数だけは明らかな設定ミス。画面分割無しで16周しても500に届かない。 飛行ドローン・ハンターは8周だと不十分だが許容範囲。

地球防衛軍4 その2

ウイングダイバーとフェンサーのペアで難易度Inferno埋めをしていて詰まったミッションと打開策。

41 殲滅 エアレイダー寄生
52 凶蟲大侵攻 ジャベキャンで四隅を爆走しながらミサイル撃つだけ(EDF4スレ情報)
63 山岳解放戦 エアレイダー寄生
75 人都瓦解 エアレイダー寄生
76 竜撃陣 エアレイダー寄生
81 廃都の脅威 エアレイダー寄生
84 灼熱 エアレイダー寄生
85 星喰らい エアレイダー寄生

結論 エアレイダーさえ居れば何とかなる。
蜂や竜に囲まれると一気に形勢が不利になるのでそこをうまく対処できるならエアレイダー頼みでなくてもクリア可能。
ただ凶蟲大侵攻と廃都の脅威は正攻法のソロじゃクリアできる気がしない。
特に廃都の脅威は全オフミッションの中で一番難しいと思う。

M81廃都の脅威エアレイダー寄生攻略法

LV79 ZEXR-GUN
LV80 スカイトラップ・ワイヤー16W
LV80 BMX10プロテウス ガンマ
ミッションが開始したら1P、2P共に画面端まで後退し左を向く。
ZEXR-GUNを3つ設置し敵が湧いたら起動してスカイトラップ・ワイヤー16Wに持ち替えてからRTを押しっぱなしで放置。
もう片方のキャラで横にそれた雑魚を中心に倒していく。
NPCの方に向かった雑魚以外を倒したらエアレイダーのRT固定を解除してZEXR-GUNリロードし逆方向を向く。
リロード中にもう片方のキャラをエアレイダーの少し後方に配置。
リロードが終わったらZEXR-GUNを3つ設置する。
NPCが雑魚を倒しきったらZEXR-GUNを起動してスカイトラップ・ワイヤー16Wに持ち替えてからRTを押しっぱなしで放置。
最初は蜂を狙い蟻が近くまで迫ってきたら蟻を倒していく。
エアレイダーが死ぬと敵が向かってくるのでZEXR-GUNの範囲内から外れないようにして戦う。
ZEXR-GUNが止まるころには蜂数匹と蟻が残るので蜂1匹残して他を倒す。
エアレイダーを復活させたらNPCの方向を向いてBMX10プロテウス ガンマを要請。
ZEXR-GUNをリロードし開幕と同じ方向に3つ設置する。
ミサイル席にエアレイダー、もう片方は左バスターカノン席に搭乗する。
どちらかのキャラで蜂を倒す。
ZEXR-GUNを起動してから乗り込むか赤蟻が迫ってきてから起動するかは好みで。
蜂が真っ先にNPCに群がるのでロックオンしたらミサイルを発射。ミサイルは主に蜂を狙っていく。
バスターカノンは左から足元に来た赤蟻を狙う。
NPCが死ぬとこちらに蜂と蜘蛛向かってくるので蜘蛛をバスターカノンで狙う。
残り数匹まで倒したらどちらかのキャラで残り1匹まで倒してからアイテム回収をして終わり。

武器入手100%以外は実績解除の見通しが立ったが、100%は本当に苦痛。
まだウイングダイバーのLV90台武器が複数残っている。
稼ぎではないがM85星喰らいは高LV武器を狙うのに最適かもしれない。
3回クリアして、
1回目エアレイダーで回収 ルールオブゴッド
2回目ウイングダイバーで回収 グングニル、RZRプラズマ・ランチャー(所持済み)
3回目エアレイダーで回収 ルールオブゴッド(所持済み)
他にも80台が複数ドロップ。すでに所持済みだったので詳細は覚えていない。
難点は1回クリアするのにかなりの時間がかかる。

地球防衛軍4 その1

初めて実績リストを見たときは理想的な作業糞実績だと思いました。
軽く100時間を突破するのは容易に想像できたのでもう少しで無かったことリストに追加するところだったが、箱○に残された何度来るか分からないビッグウェーブの1回なので逃すのはもったいない。

効率厨向けメモ
常に分割画面でプレイする。
放置稼ぎに使用するウイングダイバーを優先して育てる。
武器稼ぎのための武器をどれだけ早く入手できるかで効率が変わってくる。
M11稼ぎで粘り続けるよりも強武器が手に入ったら一気にノーマルで1周し、後半ステージのハードで武器稼ぎしたほうがいいと思う。
少しでも空き時間があるならとりあえず放置稼ぎをする。

M11
M45、M70
M71、M77
M68、M82、M83
の順番で武器稼ぎM45、M70は武器次第では飛ばす。
M68はLV89まで確認したのでおそらくLV90未満が出る。

低難易度で巣穴放置稼ぎする場合は一定レベル幅の武器ドロップしかしないっぽい。高難易度は高難易度で一桁レベルが出ない気がする。
武器取得数は500くらいまでは簡単に集まる。残り100切った辺りからが地獄。
M82やM83で2時間ほど武器稼ぎしてもNEW無しだったりするので残り10個切ったら本当に苦痛な作業になると思われる。
どんなプレイスタイルでも結局は稼ぎしないと100%にはならないので効率を重視するならINFに耐えうるアーマー稼ぎを兼ねて武器100%を目指してからINF埋めがよさげ。

8周しただけでは撃破数が足りないリスト
飛行ドローン
キャリアー
四足歩行要塞 M62.重装要塞追撃戦
レッドカラー M27.高速船
グレーター・ワイルド・ドラゴン M80.神竜
アルゴ M67.巨神船 M82.死の戦列

撃破数を稼ぐ場合は難易度イージーでOK。
四足歩行要塞4体、グレーター・ワイルド・ドラゴン12体、アルゴ4体は簡単。
レッドカラーも数は足りないがM27.高速船で簡単に稼げるので問題なし。
飛行ドローンは足りなさそうな気がしていたけど8周すれば多分4000に届く。キャリアーはおそらく100以上足りない。

プロフィール

HN:
challenger428
性別:
非公開

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